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1.1映射
1.1.1概念
映射
定义
给定两个集合 A 和 B,一个映射 f 从 A 到 B 记作: f→B 表示对于 A 中的每一个元素 a,都存在唯一一个 B 中的元素 b 与之对应 记作: f(a)=b
字母表示
其中:
- A 称为定义域(Domain),即输入的集合。
- B 称为陪域(Codomain),即可能的输出的集合。
- f(A)={f(a)∣a∈A}称为值域,即实际的输出集合,显然 f(A)⊆B。
- (映射)f:(原象)X——>(像)Y
三要素
映射三要素:定义域、值域、对应法则
单射
“不同元素的像必不同”
定义
若对映射,任意 ,只要 ,就有 ,则称 f 是单射
直观理解
每个输出值对应最多一个输入值,即”一个y最多对应一个x”。
满射
设函数 ,如果对于任意 ,都存在 使得 ,则称 为满射函数
双射
若一个函数既是单射又是满射,则称为双射函数(或一一对应)。 双射函数必定存在反函数。
1.1.2逆映射
概念
给定一个映射(或称函数)f→B,如果存在另一个映射 g→A 能够“撤销” f 的作用,即满足以下两个条件:
- ∀a∈A,g(f(a))=a
- ∀b∈B,f(g(b))=b
那么 g 被称为 f 的逆映射,记作
tips:类似于反函数,原映射的定义域和值域是其逆映射的值域和定义域
成立条件
原映射是单射
1.1.3复合映射
定义
给定两个映射 f→B 和 g→C,它们的复合映射 g∘f 是一个从 A 到 C 的映射。定义为:(g∘f)(x)=g(f(x))对所有x∈A 这里,∘ 表示复合运算,读作“复合”或“圈”。
要求
定义域与陪域匹配:为了能够定义 g∘f,必须满足 f 的陪域 B 与 g 的定义域 B 相同(或至少 f 的值域包含在 g 的定义域内)。
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